Sheinbaum descarta impuesto a videojuegos violentos y apuesta por prevención
El Gobierno federal priorizará campañas de paz y salud para jóvenes ante la complejidad de aplicar el gravamen aprobado para 2026.

México
24 de diciembre de 2025
Redacción
La presidenta Claudia Sheinbaum anunció que el Ejecutivo federal no cobrará el impuesto de 8% a los videojuegos de contenido violento, incluido en la Ley de Ingresos de 2026, al considerar que su aplicación presenta “muchas complicaciones”. En su lugar, el gobierno impulsará campañas informativas y preventivas dirigidas a jóvenes y adolescentes sobre los riesgos asociados a este tipo de contenidos.
Durante su conferencia matutina en Palacio Nacional, la mandataria explic ó que distinguir objetivamente qué videojuegos son violentos y cuáles no resulta complejo, así como determinar quién establecería ese criterio. Por ello, se optó por retirar el gravamen y enfocar los esfuerzos en acciones de construcción de paz y prevención de adicciones, con énfasis en el impacto de los juegos en línea y su potencial para generar conductas adictivas.
La decisión revierte lo aprobado en noviembre pasado por el Congreso, cuando se avaló el impuesto como parte del Paquete Económico 2026, con el propósito de desalentar el consumo de videojuegos violentos y destinar recursos a combatir la violencia. El gravamen estaba previsto para entrar en vigor el 1 de enero de 2026.
El secretario de Salud, David Kershenobich, amplió el contexto al señalar que el componente de violencia en los videojuegos ha crecido de manera significativa en los últimos años. Si bien reconoció que existen aspectos positivos en el entretenimiento digital, subrayó la necesidad de analizar y regular contenidos con mayor cuidado, a partir de evidencia que vincula episodios de violencia con consumo de alcohol y drogas, lo que permitirá diseñar medidas preventivas más eficaces.
En el ámbito legislativo, el coordinador de Morena en la Cámara de Diputados, Ricardo Monreal, indicó que para concretar la decisión del Ejecutivo será necesaria una iniciativa de reforma a la Ley de Ingresos 2026, que deberá presentar la Secretaría de Hacienda. Señaló que la Cámara de Diputados, como cámara de origen, tiene disposición para modificar la ley durante el próximo periodo de sesiones que inicia el 1 de febrero.
La cancelación del impuesto también generó reacciones en la oposición. La diputada Laura Ballesteros celebró la rectificación y consideró que el gravamen era una medida recaudatoria que criminalizaba a una comunidad creativa y productiva, destacando el papel de México como potencia gamer en América Latina.
Con este giro, el gobierno federal traslada el énfasis de la recaudación a la prevención, apostando por campañas de orientación para promover hábitos saludables, reducir riesgos y fortalecer una cultura de paz entre niñas, niños y jóvenes.



